利用3D工具制作多层次的金色立体字欣赏
教程中立体字有两层,一层是原文字,一层是描边层。制作的时候先给整体渲染立体面,然后修改其中的一些参数做出两层立体面;后期分别渲染颜色,添加纹理及调整好透视即可。
最终效果
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1、创建一个新的文档(不建议特别大),并填充背景为黑色。
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2、在创建文本颜色白色,使用字体素材字体,字体大小根据画布自定,字间距大一点。
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3、确定好文本,选择文本图层右键转换为形状,将文本层转换成一个形状层。
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4、复制文本形状图层,用直接选择工具选项栏的形状设置。 改变成没有填充,描边颜色灰色,描边大小10,对齐到外面。
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5、分别选择每个文本形状图层,然后执行3D-从所选路径创建3D图形,将形状层转化为3D层。
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6、复制背景层并拖动到所有层上,然后执行3D-从图层新建网格层-明信片。
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7、选择你所有的3D层(单击顶部的一个,按住Shift键,然后单击底部的一个),执行3D-合并3D层。把所有3D层在一个场景。
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8、打开3D面板和属性面板,(窗口菜单下找到)。在3D面板选择文本形状网格名称标签(选择一个然后Ctrl/Cmd +选择其他),改变挤压深度值在属性面板数值自定。
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9、在属性面板单击顶部的盖子图标,并改变斜宽3和等高线。
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10、在3D面板选择所有组件在属性面板点击坐标图标,改变X旋转角为90度,垂直于地平面。(为了观看方便我把背景颜色改变为灰色)。
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11、打开3D地面视图(视图-显示-3D地面)在3D面板选择摄像机标签调整到合适视角。
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12、选择文本图层标签在坐标属性里修改y轴坐标。
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